UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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就因为自己喜欢玩游戏,当年手游行业又非常的热门,我们又到了三十而立的年头,要拼也就现在了,就这样,Wotar……我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

地堡生活(Bunker Life)

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地堡生活是在末世生存的生存游戏。 ・为了获得新的卡片,要探索多个地区。……・遇见众多职业的同伴,为了生存而齐心协力吧。・同伴的组合也可以对生存产生很大的影响。……・请把握好或许危险的同伴的性格吧。・可能持有暴食,酒瘾,杀人魔等性格也不一定

模拟人生 4:星梦起飞(The Sims™ 4 Get Famous)

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在《The Sims™ 4 星梦起飞》伸手摘星,跃升名流。……你可以在当前的职业中成为明星,也可以在新的职业里一举成名。……或是成为一名抱负的演员沐浴在聚光灯下,或是直播你作为网红的每时每刻

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……虽然总是戏称“纸片人老婆”,不过因为饱满的剧情,她们在玩家心中早就已经成为立体的、活生生的人了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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上大学后专业里有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识的样子。……行业里 90% 的策划都是机制策划,只有 10% 的剧情策划。……国内现在游戏市场很繁荣,而不论在哪儿行业里游戏制作也是技术远重于艺术(我说的不止是美术的艺术风格,主要是游戏作为艺术传媒的功能

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

文尼日记(Vinnie's Diary)

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玩家将扮演Edward Shawn,一位儿童心理专家,走进他职业生涯中一位特殊的病人,Vinson Gogh……随寄来的还有他们的一些纪念品。……在文尼的日记寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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对游戏行业的看法Robert:和上海一样,成都这边的游戏公司也蛮多的,这边一个新的高科技园区,园区里面很多都是软件行业的……Ryder:我从一开始选的就是设计和程序,其实也是对未来的职业规划。……RJ:游戏设计的职业发展没过几年都不一样,不断地更新迭代,前几年王者荣耀比较火爆,后面又出来了吃鸡游戏

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……是该系列首次繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,补给站与中继点

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